Znaiemo informatyku

Черепашача графіка

Запрограмуйте черепаху малювати гарні картинки. Черепаха розуміє такі команди, як "йди вперед" або "поверни праворуч". Ви створюєте програми шляхом перетягування графічних блоків. Базові завдання прості, і з ними можуть впоратися навіть діти в першому класі. Проте черепашка розумна і розважить навіть досвідчених програмістів — вона вміє робити, наприклад, витончені фрактали. Просунуті гравці можуть також скористатися вправою Python черепаха, в якій черепаха програмується текстуально.

Більше інформації про черепашачу графіку можна знайти у книзі одного з авторів проекту "Знаємо програмування".


Сортувати за

Список завдань

розгорнути всеобрані комплексилише огляд
ЗВ’ЯЖІТЬСЯ З НАМИ

Дякуємо за ваше повідомлення, його було успішно відправлено.

Напишіть нам

Вам потрібна допомога?

Будь ласка, спочатку ознайомтеся з поширеними запитаннями:

Про що йдеться у повідомленні?

Повідомлення Зміст Управління Вхід до системи Ліцензія