Значення команд
Програми складаються з окремих команд. Наприклад, у наших практичних завданнях ви можете зіткнутися з:
- команди для написання тексту або малювання простого малюнка:
напиши
,намалюй
; - команди для руху (
вперед
,поверни праворуч
); - зачарування (
зачаруй капелюх
,перетворись на жабу
).
У практичному програмуванні ми використовуємо, наприклад, команди для виведення тексту на монітор, малювання зображення, читання інформації з файлу або збереження результату обчислення у пам’яті комп’ютера.
Потім ми збираємо програми з підкоманд за допомогою послідовностей команд, повторень, умов та інших методів.
Черепашача графіка
Малювання за допомогою графіки черепахи з використанням блокового програмування.
Основи
ПрогМалювання
Створення зображень шляхом компонування базових фігур (наприклад, круг, квадрат), використовуючи блокове програмування.
Розминка малюванням
Будівельник
За допомогою блокового програмування створіть програму для будівельника Славіка.