Алгоритмічне мислення: мікс вправ

Показати/приховати підсумок
Підсумок приховано.

Стрілочки

Проведіть гномика до будиночку. Логічна задача, яка працює як розминка для програмування.


Лісові експедиції I

Телепорт

Лісові експедиції II

Лісові експедиції III

Важке



Прог Малювання

Створення зображень шляхом компонування базових фігур (наприклад, кола, квадрата), використовуючи блокове програмування.


Підступне



Платформер

Керуйте стрибучим персонажем за допомогою блок-програмування.


Підступне



Будівельник

За допомогою блокового програмування створіть програму для будівельника Славіка.


Підступне

ЗВ’ЯЗАТИСЯ З НАМИ

Дякуємо за ваше повідомлення, його було успішно відправлено.

Напишіть нам

Вам потрібна допомога?

Будь ласка, спочатку ознайомтеся з поширеними запитаннями:

Про що йдеться у повідомленні?

Повідомлення Зміст Управління Вхід до системи Ліцензія