Черепашача графіка

Запрограмуйте черепаху малювати гарні картинки. Черепаха розуміє такі команди, як "йди вперед" або "поверни праворуч". Ви створюєте програми шляхом перетягування графічних блоків. Базові завдання прості, і з ними можуть впоратися навіть діти з першого класу. Проте черепашка розумна і розважить навіть досвідчених програмістів — вона вміє робити, наприклад, витончені фрактали. Просунуті гравці можуть також скористатися вправою Python черепаха, в якій черепаха програмується текстуально.

Більше інформації про черепашачу графіку можна знайти у книзі одного з авторів проекту "Знаємо програмування".


Сортувати за

Список завдань

розгорнути всеобрані комплексилише огляд
Зображення з повторенням
0/14
Малювання
0/9
Візерунки з повторенням
0/10
Черепаха з лімітом
0/5
Налаштування зображення
0/7
Прямі кути
0/11
Змінні
0/6
Малювання II
0/10
Візерунки з повторенням II
0/9
Черепаха з лімітом II
0/7
Змінні II
0/7
Підступне
0/5
Експериментарій черепах
0/5

Всього вирішено: 0 з 105

ЗВ’ЯЗАТИСЯ З НАМИ

Дякуємо за ваше повідомлення, його було успішно відправлено.

Напишіть нам

Вам потрібна допомога?

Будь ласка, спочатку ознайомтеся з поширеними запитаннями:

Про що йдеться у повідомленні?

Повідомлення Зміст Управління Вхід до системи Ліцензія