Будівельник
Будівельник Славік має місію! І не одну. Щоб виконати свою місію, він повинен носити каміння, рубати ліс і будувати будинки, млини та замки. Щоб він не загубився у всьому цьому, йому потрібна ваша допомога – за допомогою графічних блоків створіть програму, за якою Славік виконає свою місію. Кількість блоків, які ви можете використати, часто обмежена, тому вам доведеться подумати й застосувати правильний підхід...
Сортувати за
Список завдань
Алгоритмічне мислення » Цикли та умови » Повторення
Конструкції з повторенням
Stavby s opakováním: těžší
Алгоритмічне мислення » Цикли та умови » Повторюй, поки
Повторюй, поки
Opakuj dokud: těžší
Алгоритмічне мислення » Алгоритмічне мислення: мікс вправ