Функція
Функції є основним будівельним блоком, за допомогою якого ми створюємо програми. Вони являють собою конкретну реалізацію загального принципу розкладання на частини.
Простіше кажучи, функція — це заклинання, якому ми щось даэмо (вхід), а воно видає нам щось інше (вихід).
- Приклад із казки: збільшувальна чарівна паличка, якою ви постукуєте по овочу, і він збільшується вдвічі.
- Математичний приклад: функція квадратного кореня, у яку ми вводимо число, а вона повертає інше число (наприклад, при введенні 25 повертає результат 5).
- Приклад програмування: функція
polygon(sides, length)
, у яку ми вводимо два числа (кількість сторін і довжину сторони), і вона малює зображення багатокутника.
ПрогМалювання
Створення зображень шляхом компонування базових фігур (наприклад, круг, квадрат), використовуючи блокове програмування.
Функція
Код кубика
Переміщайте кубик по плану відповідно до вказаної програми. Потренуйте свою навичку читати програми.
Функція гральної кістки
Роботанік
Просте керування - складні завдання з програмування.