Кодування зображення та звуку
Щоб працювати з мультимедійним контентом (зображення, звук, відео) на комп’ютері, нам потрібно вміти кодувати його за допомогою чисел.
Для кодування зображення використовуються два основні методи. У растровій графіці ми працюємо із зображенням як сіткою пікселів, де кожен із них має власний призначений колір. У векторній графіці зображення утворено з геометричних фігур (відрізків, кіл тощо). Кожен із цих методів має своє застосування і важливо вміти використовувати растрову та векторну графіку та добре розрізняти їх (наприклад, ми зазвичай обробляємо фотографію як растрове зображення, а логотип компанії – як векторне).
Працюючи із зображенням, нам необхідно вміти кодувати кольори. Це можна зробити різними способами. Одним із найпоширеніших є кодування RGB.
Звук кодується як послідовність амплітуд (відхилень) звукового сигналу.
Вибір
Швидке практикування шляхом вибору з двох варіантів.
Растрова графіка (легке) • M2V
Зазвичай займає: 5 хв

Растрова графіка (середнє) • M2T
Зазвичай займає: 5 хв

Зображення кольору (середнє) • M1C
Зазвичай займає: 9 хв

Кольори RGB (середнє) • MNB
Зазвичай займає: 5 хв

Кодування звуку (важке) • MSB
Зазвичай займає: 5 хв

Переміщення
Переміщення карт на правильне місце. Просте управління, цікаві та оригінальні завдання.
Растрова графіка (середнє) • MGV
Зазвичай займає: 5 хв

Векторна графіка (легке) • NA1
Зазвичай займає: 5 хв

Векторна графіка (середнє) • M22
Зазвичай займає: 5 хв

Кольори RGB (середнє) • MGT
Зазвичай займає: 5 хв
