
Растрова графіка

У растровій графіці зображення зберігаються у вигляді сітки пікселів. Пікселі – це точки, які мають задане положення на зображенні та колір. Ми кодуємо кольори у пікселях певним заздалегідь визначеним способом, наприклад, часто використовується модель RGB. Чим дрібніша сітка (чим більше пікселів містить зображення), тим якіснішим і детальнішим буде зображення. Оскільки пікселі не можна далі розділити, у міру збільшення растрового зображення пікселі також будуть збільшені, а якість буде втрачено. На малюнку ми бачимо, як можна зберегти зображення кола на невеликій кількості пікселів.

Глибина кольору – це кількість кольорів, яку може мати один піксель. Чим більша глибина кольору, тим більше кольорів ми маємо, і зображення може бути вищої якості. На малюнку показано різницю, коли доступні 2 кольори, 4 кольори та 256 кольорів.

Розмір растрового зображення визначається кількістю пікселів. Зображення 1024 × 1024 містить 1024 \cdot 1024 (приблизно один мільйон) пікселів і має розмір 1 Mpx (мегапіксель). Роздільна здатність – це значення, яке вказує, наскільки детальним є зображення. Воно надається в одиницях DPI (dots per inch, тобто точок на дюйм).
Закрити