Дизайн гри

Ігровий дизайн — це творча діяльність, подібна до малювання, створення фільмів або веб-дизайну. Це навичка, яку найкраще вдосконалювати, винаходячи власні ігри та розмірковуючи над тим, що в них спрацювало а що було б краще допрацювати. Однак знання концепцій, прийомів і принципів ігрового дизайну допоможе нам краще думати про ігри та спілкуватися про них.

  • Розділ Визначення ігор дозволяє вам навчитися думати про те, як ігри можуть виглядати та чому ми граємо в них. Це корисно для прийняття двох важливих рішень під час створення гри: яка це буде гра та яка її мета. Знання різних типів і жанрів ігор також корисно для обговорення ігор чи пошуку корисних ресурсів.

  • Розділ Аналіз ігор тренує вміння бачити та називати, з чого складається існуюча гра. Знання ключових відмінностей (наприклад, різниця між поняттями ігрової механіки та динаміки, теми чи мотиву) допомагає краще розуміти, обдумувати та обговорювати ігри. Знання перевірених ігрових механік дозволяє краще вибрати відповідну механіку для своєї нової гри.

  • У розділі Винахід ігор представлено методики, які часто можна використовувати під час винахідництва (наприклад, техніки генерування ідей), і принципи, яких зазвичай дотримуються успішні ігри. Знання техніки дозволяє більш ефективно приступити до проектування. Вміння користуватись принципами створення ігор збільшує шанси, що ваша гра досягне своєї мети та розважить потенційного гравця.

Підсумок мені допоміг
Підсумок мені не допоміг
Підсумок приховано.

Для цієї теми поки що немає доступного практикування.

ЗВ’ЯЖІТЬСЯ З НАМИ

Дякуємо за ваше повідомлення, його було успішно відправлено.

Напишіть нам

Вам потрібна допомога?

Будь ласка, спочатку ознайомтеся з поширеними запитаннями:

Про що йдеться у повідомленні?

Повідомлення Зміст Управління Вхід до системи Ліцензія