Змінні – header-6_class_menu

У програмуванні змінна – це сховище, яке містить значення. Це значення може змінюватися під час розрахунку, тому змінну називають змінною.

Типовим прикладом використання змінної є розрахунок загальної ціни покупки. Програма касового апарату спочатку зберігає значення 0 у змінній sum. Коли кожен предмет покупки завантажується, він додає свою ціну до цієї змінної.

Інший приклад: у програмі для гри у хрестики-нулики нам потрібно дізнатися, чи хтось із гравців уже виграв. Отже, ми проходимо окремі напрямки на дошці й у кожному з них підраховуємо, скільки хрестиків (або нуликів) є в рядку. Ми зберігаємо це число у змінній. Крім того, нам потрібно зберегти весь план гри в деякій змінній. Однак у базових вправах ми зупинимося лише на числових змінних, які, як правило, функціонуватимуть як прості лічильники.

Корисною підготовкою до роботи зі змінними є завдання, в яких програми змінюють стан, що відображається на мапи, наприклад: колір спрайту чи наявність каміння. Змінені атрибути (колір спрайту, наявність каміння) можуть сприйматися як змінні.

До базової роботи зі змінними належить присвоєння значень змінним, зміна значення (збільшення, зменшення), використання змінної у виразах і порівняння змінних. Однак корисність змінних повною мірою проявляється лише в поєднанні з циклами та умовних командах.

title-nova_doplnovacka

about_short-rozhodovacka


Змінні
Типи даних  
Souhrn tématu
Іменування змінних  
Souhrn tématu


title-presouvani

about_short-presouvani


Змінні
Операції зі змінними
Змінні заклинання


NAPIŠTE NÁM

Děkujeme za vaši zprávu, byla úspěšně odeslána.

Napište nám

Nevíte si rady?

Před položením dotazu si prosím projděte návody:

Prosíme, nezasílejte dotazy na prozrazení řešení úloh či vysvětlení postupu. Pokud hlásíte chybu, upřesněte prosím, v čem přesně spočívá.

Čeho se zpráva týká?

Vzkaz Hlášení chyby Obsah Ovládání Přihlášení Licence