Зміна статусу

Стрілочки

Проведіть гномика до будиночку. Задача на логіку, яка працює як розминка для програмування.


Перефарбування

Вибуховий мухомор

Обертові стрілки

Зникаючі стрілки



Платформер

Керуйте стрибучим персонажем за допомогою блокового програмування.


Чаклунство



ЗВ’ЯЖІТЬСЯ З НАМИ

Дякуємо за ваше повідомлення, його було успішно відправлено.

Напишіть нам

Вам потрібна допомога?

Будь ласка, спочатку ознайомтеся з інструкціями.

Будь ласка, не надсилайте запитання пов'язані з відповідями або пояснення послідовності розв'язання. Якщо ви сповіщаєте про помилку, вкажіть, будь ласка, у чому вона полягає та додайте скріншот.

Про що йдеться у повідомленні?

Повідомлення Сповістити про помилку Зміст Управління Вхід до системи Ліцензія