Перейти до вправи:
Вибір
Перейти до теми:
Штучний інтелект: реальність і вигадка
Розгорнути на весь екран
Практикуйтеся без обмежень

Ваша кількість відповідей на день обмежена. Для збільшення ліміту або отримати доступ до аккаунту з ліцензією, будь ласка, увійдіть в систему.

Увійти в систему
Переглянути підсумовування теми
M4X
Поділитися
Показати налаштування вправи

QR-код

QR-код можна відсканувати, наприклад, за допомогою мобільного телефону, щоб перейти безпосередньо до цієї вправи або набору прикладів.

Код / коротка адреса

Трисимвольний код можна ввести в рядок пошуку, він також є частиною скороченої адреси.

Скопіюйте, клацнувши.

M4X

Налаштування вправи

Зверніть увагу, що налаштування дійсні лише для цієї вправи та предмету.

Штучний інтелект: реальність і вигадка

Штучний інтелект також часто зустрічається у творах мистецтва (книгах, фільмах, виставах). Однак його зображення в художній літературі часто не відповідає дійсності, і тому корисно вміти розрізняти, що є реальністю, а що вигадкою.

Приклади відомих вигаданих роботів і програм:

  • Голем, Франкенштейн: Штучні машини, здатні мислити, з легенд або книг, які з’явились раніше слова “робот”.
  • Роботи у виставі R.U.R. Карела Чапека (перше вживання слова “робот”).
  • HAL 9000: Програма управління космічним кораблем з фільму «2001: Космічна одіссея». Відомий тим, що намагався вбити космонавтів, щоб виконати місію.
  • Марвін: Робот-параноїк із серії книг Автостопом по Галактиці.
  • KITT: Розумний автомобіль із серіалу Knight Rider.
  • Номер 5: Робот, який прийшов до свідомості після удару блискавки.
  • R2D2, C-3PO, BB8: Роботи із серії фільмів Зоряні війни.
  • SkyNet: Суперрозум, налаштований на знищення людства у фільмах про Термінатора.
  • Бендер: Людиноподібний робот із серіалу Футурама.
  • ВАЛЛ-І: Робот (збирач сміття) з однойменного фільму.

Три закони робототехніки Айзека Азімова, які вперше з’явились у серії оповідань, також є вигаданими. Однак ці фіктивні закони стали основою для багатьох дискусій про моральні проблеми розвитку роботів.

Приклади відомих справжніх ботів і програм:

  • Deep Blue: Шахова програма, перемогла гросмейстера Гаррі Каспарова.
  • IBM Watson: Програма, здатна відповідати на запитання.
  • AlphaGo: Перша програма, яка перемогла гросмейстера гри в Го.
  • Eliza: Перша відома чат-програма (1966).
  • ChatGPT: Сучасна (2022) чат-програма.
  • Alexa, Siri: Віртуальні помічники.
  • ASIMO, Pepper: Гуманоїдні роботи.
Закрити

Штучний інтелект: реальність і вигадка (складне)

Вирішено:

ЗВ’ЯЖІТЬСЯ З НАМИ

Дякуємо за ваше повідомлення, його було успішно відправлено.

Напишіть нам

Вам потрібна допомога?

Будь ласка, спочатку ознайомтеся з поширеними запитаннями:

Про що йдеться у повідомленні?

Повідомлення Зміст Управління Вхід до системи Ліцензія