Розпізнавання шаблонів
Щоб мати змогу вирішувати проблеми, працювати з даними та винаходити алгоритми, нам потрібно вміти знаходити закономірності та шаблони. Потім ми намагаємося використовувати знайдені шаблони для пошуку загальних елементів і узагальнень, які дозволять нам створювати ефективні рішення.
Наочний, спрощений приклад із життя:
- У Павла постійно закінчуються гроші, тому він почав записувати свої витрати.
- Спочатку він записує витрати в зошиті дуже конкретно, наприклад: книга «Хоббіт», 443 гривні; хліб і сир для вечері, 42 гривні. Але вчитися з такого запису важко.
- Павло вивчає витрати, знаходить типи витрат, які регулярно виникають, і використовує узагальнення: він розділяє витрати на відповідні категорії («їжа», «одяг», «навчання», …).
- Потім він переписує витрати в редакторі таблиці. Це дозволить йому легко підрахувати загальні витрати в окремих категоріях.
- Таким чином Павло виявляє, що витрачає занадто багато на одяг. З цією інформацію він надалі може планувати якісь дії для вирішення проблеми.
Вибір
Швидке практикування шляхом вибору з двох варіантів.
Загальна ознака: емодзі (середнє) • NK4
Зазвичай займає: 5 хв

Числові ряди у малюнках (середнє) • MJ6
Зазвичай займає: 3 хв

Зв’язки між словами (легке) • MMK
Зазвичай займає: 5 хв

Зв’язки між словами (середнє) • MKJ
Зазвичай займає: 5 хв

Візерунки з плитки (легке) • MKD
Зазвичай займає: 5 хв

Переміщення
Переміщення карт на правильне місце. Просте управління, цікаві та оригінальні завдання.
Загальна ознака: зображення (легке) • MH2
Зазвичай займає: 5 хв

Загальна ознака: слова (легке) • MH3
Зазвичай займає: 5 хв

Загальна ознака: монстрики (легке) • MP1
Зазвичай займає: 5 хв

Трійця (середнє) • MJB
Зазвичай займає: 5 хв

Поступова трансформація (легке) • MKR
Зазвичай займає: 5 хв

Поступова трансформація (середнє) • NJR
Зазвичай займає: 5 хв

Доповнення рядів: числа (легке) • MGZ
Зазвичай займає: 5 хв

Доповнення рядків: числа (середнє) • MG9
Зазвичай займає: 5 хв

Доповнення рядків: числа (важке) • NJU
Зазвичай займає: 7 хв

Доповнення рядів: символи (легке) • MHN
Зазвичай займає: 5 хв

Доповнення рядків: символи (середнє) • NJT
Зазвичай займає: 5 хв

Доповнення рядів: геометричні фігури (середнє) • MG1
Зазвичай займає: 5 хв

Опис візерунку: Вишивка (середнє) • MKE
Зазвичай займає: 5 хв

Зв’язки між словами (легке) • MKG
Зазвичай займає: 5 хв

Чарівні палички (середнє) • MGP
Зазвичай займає: 5 хв

Змішувач зображень (середнє) • MKF
Зазвичай займає: 5 хв

Коди квітів (середнє) • MKP
Зазвичай займає: 5 хв

Зображення та шари (легке) • MH1
Зазвичай займає: 5 хв

Розклад зображеннь (легке) • MG7
Зазвичай займає: 5 хв

Розклад зображеннь (середнє) • MG6
Зазвичай займає: 5 хв

Розклад зображеннь (з повторенням) (середнє) • MHX
Зазвичай займає: 5 хв

Pexeso
Вправа на знаходження пар.
Сніжинки (легке) • MKZ
Зазвичай займає: 3 хв

Квіти (легке) • ML2
Зазвичай займає: 7 хв

Браслети (легке) • MK2
Зазвичай займає: 5 хв

Браслети (середнє) • ML3
Зазвичай займає: 5 хв

Запис каракуль (легке) • MK7
Зазвичай займає: 5 хв

Кольорова плитка (легке) • MK9
Зазвичай займає: 5 хв

ПрогМалювання
Створення зображень шляхом компонування базових фігур (наприклад, круг, квадрат), використовуючи блокове програмування.