Znaiemo informatyku

Послідовність команд

Переміщення

Переміщення карт на правильне місце. Просте управління, цікаві та оригінальні завдання.


Послідовність команд
Збір сміття
Мандрівна миша
Будівлі з кубиків
Послідовності заклинань


Pexeso

Вправа на знаходження пар.


Послідовність команд
Малюнки черепахи


Стрілочки

Проведіть гномика до будиночку. Задача на логіку, яка працює як розминка для програмування.


Збирання грибів

Стрибки



ПрогМалювання

Створення зображень шляхом компонування базових фігур (наприклад, круг, квадрат), використовуючи блокове програмування.


Малюнки

Малюнки II



Код кубика

Переміщайте кубик по плану відповідно до вказаної програми. Потренуйте свою навичку читати програми.


Тренування гральних кісток



ЗВ’ЯЖІТЬСЯ З НАМИ

Дякуємо за ваше повідомлення, його було успішно відправлено.

Напишіть нам

Вам потрібна допомога?

Будь ласка, спочатку ознайомтеся з поширеними запитаннями:

Про що йдеться у повідомленні?

Повідомлення Зміст Управління Вхід до системи Ліцензія