Мова програмування Python – 8 клас
Python зараз є найпопулярнішою мовою програмування для навчання програмуванню. Однак це не тільки мова навчання, вона також широко використовується на практиці. Ми використовуємо Python 3 у розробці Знаємо програмування.
Рекомендовано, якщо ви хочете більше програмувати на Python встановіть його на свій комп’ютер. Однак, щоб навчитися основам програмування на Python, достатньо браузера. У Знаємо програмування, ми пропонуємо багато вправ і прикладів:
- Для початківців спробуйте вправу Вибір, де ви обираєте лише із запропонованих варіантів. Коли ви трохи розігрієтеся, ви можете спробувати Письмова відповідь, де ви пишете відповідь на клавіатурі.
- Ви можете потренуватися в читанні коду у вправі Код кубика, де ваше завдання правильно виконати задану програму. У вправі Розуміння наявні доступні приклади. На них можна побачити, як виглядають програми на Python. Для кожного прикладу підготовлено ряд контрольних запитань, за допомогою яких ви можете перевірити своє розуміння програми.
- Але насамперед спробуйте самостійне програмування. Для цього використовуються вправи Програмування на Python та Python черепаха. Ви пишете програму безпосередньо в браузері, де також можете її запустити і автоматично перевірити, чи вона правильна.
Початківцям ми рекомендуємо приклади з розділу для розминки алгоритмічного мислення, де основні поняття можна перевірити у формі графічного програмування.
Вибір
Швидке практикування шляхом вибору з двох варіантів.
Змінні та числові вирази в Python (середнє) • MER
Зазвичай займає: 5 хв

Логічні вирази в Python (легке) • MAS
Зазвичай займає: 7 хв

Письмова відповідь
Вправа, в якій ви набираєте відповідь на клавіатурі.
Змінні та числові вирази в Python (легке) • MD6
Зазвичай займає: 5 хв

Код кубика
Переміщайте кубик по плану відповідно до вказаної програми. Потренуйте свою навичку читати програми.
Гральні кістки на Python: розминка
Гральні кістки в Python: цикл for
Гральні кістки в Python: цикл while
Гральні кістки в Python: функції
Python черепаха
Створення програм на мові Python, малювання зображень за допомогою графіки черепахи.
Основи
Повторення
Змінні
Вкладені цикли та цікаві візерунки
Функція
Функція II
Налагодження програм
Змінні та умови
Підступне
Прямі кути
Програмування в Python
Програмування безпосередньо в браузері, з автоматичною оцінкою коректності програми.